এটি দেখে মনে হবে যে গেমের জন্য দল তৈরি করা কোনও অসুবিধে নেই: সর্বাধিক বুদ্ধিমানকে একত্রিত করা, ভালভাবে পড়া, তাদের কিছুটা প্রশিক্ষণ দেওয়া … নিঃসন্দেহে, বিদ্বেষ, একটি বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গি, একটি ভাল স্মৃতি অংশ নেওয়ার জন্য অপরিহার্য শর্ত বৌদ্ধিক খেলায়, তবে এই গুণগুলি সফল হওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত নয় …
কীভাবে নিশ্চিত করা যায় যে দলটি আদর্শ নয়, তবে জয়ের পক্ষে সক্ষম ছিল? এখানে কিছু টিপস দেওয়া হয়েছে।
ইতিমধ্যে উল্লিখিত বৈশিষ্ট্যগুলিতে ফিরে না গিয়ে, এটি লক্ষ করা উচিত যে একটি সফল গেমের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ শর্তটি খেলোয়াড়দের যোগাযোগ, তাদের উন্মুক্ততা, তাদের সংস্করণগুলি সরবরাহ করার ক্ষমতা এবং অপরিচিতদের প্রতি মনোযোগী হওয়া। এমনকি সবচেয়ে গৌরবযুক্ত খেলোয়াড় যিনি এই গুণাবলীর অধিকারী নন তিনি দলে অনাবৃত হন। এই খেলোয়াড়দের দুই ধরণের আচরণ রয়েছে। আলোচনার সময় যে কেউ, যদিও তিনি অনেক কিছু জানেন, তার সমবয়সীদের থেকে দূরে থাকতে অভ্যস্ত হন, ভুল হওয়ার আশঙ্কায় উত্তরগুলি এতটা প্রস্তাব দেয় না যে "অভ্যন্তরীণভাবে" মুক্ত সংস্করণটি নিয়ে চিন্তা করে। যে নেতা হতে অভ্যস্ত, তার মতামতের অনির্বাচিততায় বিশ্বাসী, অন্য রায় বিবেচনা না করেই এটি অংশীদারদের উপর চাপিয়ে দেবে। বেশিরভাগ বৌদ্ধিক গেমগুলি যৌথ ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য ডিজাইন করা হয়, "মন ভাল থাকে এবং দুটি ভাল" তখনই এটি ঘটে থাকে, সুতরাং স্বতন্ত্রবাদের যে কোনও প্রকাশ এখানে অনুচিত।
সেরা দল যখন একই দলের এবং গেমের বাইরের খেলোয়াড়েরা ভাল বন্ধু হয়।
প্রত্যেক খেলোয়াড়ের পরবর্তী মানের যে মানটি হওয়া উচিত তা হ'ল মানহীন চিন্তাভাবনা। আপনি যদি আগে মাইন্ড গেমস খেলতে চেষ্টা করে থাকেন তবে আপনি সঠিকভাবে উত্তর নিয়ে আসার পথে স্টেরিওটাইপগুলি কীভাবে পান তা আপনি ভালভাবেই জানেন। যে উত্তরটি আক্ষরিক অর্থে নিজেরাই প্রস্তাব দেয় তা কোনওভাবেই সর্বদা সঠিক নয়। গেমটিতে, আপনাকে সবচেয়ে বিপরীতে সহ যে কোনও সংস্করণ "মাধ্যমে" কাজ করা উচিত, তবে এর জন্য আপনাকে অন্তত সেগুলি প্রকাশ করা দরকার।
বাক্সের বাইরে ভাবতে সক্ষম হওয়ার পাশাপাশি খেলোয়াড়দের তাদের সংস্করণগুলি সংক্ষিপ্ত করতে সক্ষম হওয়া প্রয়োজন। অনাহুত, বিচার্য, দৃ them় খেলোয়াড়গণ এবং তাদের দৈনন্দিন জীবনের এই গুণাবলীর প্রতি যথাযথ সম্মান সহকারে, হায়, আলোচনার সময় বেশিরভাগ ক্ষেত্রে কেবল তাদের দীর্ঘ একাকীত্বের সাথে তাদের দলে হস্তক্ষেপ হয়।
সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই যে গুণাবলীর অধিকারী হবে সেগুলি ছাড়াও তাদের প্রত্যেককে অবশ্যই দলে একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা পালন করতে হবে। অবশ্যই, এই ভূমিকা একবার এবং সবসময় খেলোয়াড়দের জন্য বরাদ্দ করা হয় না, সেগুলি পরিবর্তন এবং খেলার সময় সংযুক্ত করা যেতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি দলের অবশ্যই একজন অধিনায়ক থাকতে হবে। এটি, একটি নিয়ম হিসাবে, দলের উপর যার সবচেয়ে বেশি কর্তৃত্ব রয়েছে one যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে অধিনায়ক সর্বাধিক ভ্রান্ত খেলোয়াড়। দলে তাঁর কাজ আরও অনেকটা "কন্ট্রোল রুম" এর মতো। তিনি দীর্ঘ সময়ের জন্য একটি সংস্করণে দীর্ঘায়িত থাকতে দেন না, তিনিই যে সমস্ত উপলব্ধ সংস্করণ থেকে একটি সংস্করণ পছন্দ করেন, তিনিই এই মুহুর্তে প্রশ্নের উত্তর দেন যখন দলের সংস্করণ না থাকে (এটিও ঘটে) ।
এছাড়াও, দলে ধারণাগুলির একটি প্রধান জেনারেটর থাকা উচিত, যা নির্ধারিত সময়ে অপ্রত্যাশিত এবং বিপরীতমুখী সংস্করণ সহ সর্বাধিক সংখ্যক সংস্করণ দেয়।
এমন একটি দলের সদস্য থাকা উচিত যার নেতৃত্বের গুণাবলী বা আবেগ নেই, তবে জ্ঞানের একটি বিশাল সঞ্চয় রয়েছে, যাদের মধ্যে একটি "হাঁটা বিশ্বকোষ" নামে পরিচিত। বিস্তৃত তাত্ত্বিক উপাদানগুলির জ্ঞান ছাড়াই কোনও মানহীন চিন্তাভাবনা সাহায্য করবে না।
দলের পক্ষে এমনও কেউ আছেন যে, কঠিন সময়ে পরিস্থিতিটিকে একটি ভাল রসিকতা বা মজার মন্তব্য সহকারে ক্ষুণ্ন করতে পারেন। এটি কেবল একটি উপযোগবাদী অর্থেই গুরুত্বপূর্ণ। অনুশীলন দেখায়, যাইহোক, কখনও কখনও হতাশার বাইরে সংস্করণ একটি রসিকতা হিসাবে প্রকাশিত, প্রতিটি ব্যক্তির বিস্মিত এবং আনন্দিত হয়ে সঠিক হতে দেখা যায়।