14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা

14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা
14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা

ভিডিও: 14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা

ভিডিও: 14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা
ভিডিও: অল্প বয়সে বিয়ে করলে কি কি উপকার হয় জেনে নিন । Benefits of early marriage 2024, নভেম্বর
Anonim

আপনি যদি এতে প্রতিযোগিতা যোগ করেন তবে ছুটির দিনটি আকর্ষণীয় করা যায়। তারা কেবল শিথিল করতে সহায়তা করবে না, তবে অংশগ্রহণকারীদের আরও কাছের পরিচয় দেবে

14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা
14-17 বছর বয়সের মেয়ে এবং ছেলেদের 5 টি প্রতিযোগিতা

আমি আপনার প্রতিযোগিতামূলক 5 প্রতিযোগিতা নিয়ে আসছি যা আপনাকে জন্মদিনের পার্টিতে, পার্টি এবং যে কোনও ছুটিতে মজাদার এবং আকর্ষণীয় সময় উপভোগ করতে সহায়তা করে।

1. "সন্ধান করুন" (সময়কাল - 15-20 মিনিট)

অংশগ্রহণকারীরা জোড়ায় বিভক্ত হয়ে একে অপরের মুখোমুখি হয়। 1 মিনিটের মধ্যে প্রত্যেকেরই তার সঙ্গীর উপস্থিতির সমস্ত বিবরণ মনে রাখা উচিত যাতে তারা চোখ বন্ধ করেও তাকে খুঁজে পেতে পারে। এর পরে, সুবিধার্থী অংশগ্রহণকারীদের তাদের চোখ বন্ধ করতে এবং বিভিন্ন দিকে ছড়িয়ে দিতে বলে। গোষ্ঠীটি পুরোপুরি মিশ্রিত হয়ে গেলে, নেতা তার চোখ না খোলা, নিঃশব্দে, তার সঙ্গীকে খুঁজতে বলে। অংশগ্রহনকারীরা মুখস্থ করে রেখেছেন এমন লক্ষণগুলি সন্ধান করছেন। যে দম্পতিরা ইতিমধ্যে একে অপরকে খুঁজে পেয়েছে তারা বাকী অনুসন্ধান প্রক্রিয়াটিকে আরও সহজ করার জন্য একপাশে পদক্ষেপ নিতে পারে।

২. "আমি আমার প্রতিবেশী সম্পর্কে ডানদিকে কী পছন্দ করি" (২০-২৫ মিনিট)

অংশগ্রহণকারীরা একটি চেনাশোনাতে বসে ডানদিকে প্রতিবেশী সম্পর্কে তাদের কী পছন্দ তা বলে পালা করে। উদাহরণস্বরূপ, "ডানদিকে আমার প্রতিবেশীতে, আমি চুল, ঠোঁট, হাত (বিশেষত বাম দিকে) পছন্দ করি। যখন পুরো বৃত্তটি পাস হয়ে যায়, এবং গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারী ইতিমধ্যে কথা বলে ফেলেছে, উপস্থাপক কমান্ডটি দেয়: "এবং এখন প্রত্যেককেই তার ডানদিকের প্রতিবেশী সম্পর্কে কী পছন্দ করে, তার নাম কী বলে চুমু দেওয়া উচিত।"

৩. "একটি বস্তুর সাথে প্যান্টোমাইম"

উপস্থাপক তার পছন্দের যে কোনও বস্তু তুলে ধরেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি বেলচা, এবং তার সাহায্যে কিছু চিত্রিত করা হয়: একটি ঘোড়া, একটি বারবেল, একটি তরোয়াল, একটি গিটার, একটি বেহালা ইত্যাদি Then যে অন্য কিছু চিত্রিত করা হবে। বিষয়টি দীর্ঘ সময় ধরে একটি চক্রে ঘুরে বেড়াতে পারে, কারণ অংশগ্রহণকারীরা অসীম সংখ্যক বৈচিত্র নিয়ে আসতে পারে।

বিষয়টিকে অবশ্যই বাছাই করতে হবে যাতে এটি পান্টোমাইমের জন্য সবচেয়ে বড় সুযোগ দেয়।

৪. "বলটি পড়তে দেবেন না" (10-15 মিনিট)

সমস্ত অংশগ্রহণকারীকে সমান সংখ্যায় (2 বা 3 টি দল) বিভক্ত করা হয়। দলগুলি একের পর এক লাইনে দাঁড়ায় (পছন্দ করে নিন মেয়েরা এবং ছেলেদের বিকল্প)। সামনে দলের অধিনায়করা একটি বল পান, যা তারা তাদের চিবুক দিয়ে বুকে চেপে ধরে। নেতার আদেশে, তাদের অবশ্যই নিজের হাতটি ব্যবহার না করেই এই বলটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছে দিতে হবে যাতে এটি মাটিতে না পড়ে। বলটি যদি পড়ে, গেমটি সেই প্লেয়ারের সাথে শুরু হয় যার কাছ থেকে এটি পড়েছিল।

৫. "বাড়িতে ফিরে আসুন" (20-30 মিনিট)

সুবিধার্থী অংশগ্রহণকারীদের দুটি দলে ভাগ করে দেয়। প্রত্যেকেই প্রথম লাইনের মুখোমুখি দুটি কলামে লাইন রেখেছে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাজটি লাঠিটি পৌঁছানো, তার পামটি তার শেষ প্রান্তে রাখা। আপনার হাতের তালুতে আপনার কপাল ঝুঁকুন এবং লাঠিটির চারপাশে 10 টি বাঁক করুন। এর পরে, পরবর্তী অংশগ্রহণকারীকে লাঠিটি পাস করার জন্য আপনার দলে যাওয়ার চেষ্টা করুন।

আসল বিষয়টি হ'ল যে অংশগ্রহীতা এই কাজটি সম্পন্ন করেছে তাদের পক্ষে এমনকি একটি পদক্ষেপ নিয়ে তার দলে ফেরা বেশ কঠিন হবে।

প্রস্তাবিত: