ছুটির দিনে যখন প্রচুর শিশু জড়ো হয় তখন তাদের কোনও কিছুর সাথে দখল করা দরকার। আমি আপনার প্রতিযোগিতায় কয়েকটি প্রতিযোগিতা এনেছি যা 3 থেকে 7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য আবেদন করবে।
"অনুমান এই কি?"
ব্যাগে বিভিন্ন খেলনা, শক্ত ফল এবং অন্যান্য ছোট জিনিস রাখুন: একটি বোতাম, একটি শেল, একটি টর্চলাইট, একটি ঘড়ি ইত্যাদি সমস্ত আইটেম অবশ্যই তীক্ষ্ণ প্রান্তমুক্ত থাকতে হবে। প্রতিটি শিশু তার হাতে একটি খেলনা নেয় এবং ব্যাগটি বাইরে না নিয়ে অনুমান করার চেষ্টা করে যে এটি কী ধরণের জিনিস। এর পরে, শিশুটি জিনিসটি বাইরে নিয়ে যায় এবং যদি সে এটি অনুমান করে তবে সে একটি ক্যান্ডি পায়। বাচ্চাদের চেয়ে 2-3 গুণ বেশি অবজেক্ট থাকা উচিত।
"একসাথে অঙ্কন"
প্রতিটি শিশুকে বিভিন্ন বর্ণের বিভিন্ন মার্কার বা পেন্সিল দিন। প্রাচীরের সাথে অঙ্কন কাগজটি সংযুক্ত করুন যাতে অঙ্কনটি ছাড়া অন্য কেউ এটি দেখতে না পারে। শিশু হোয়াটম্যান পেপারে ফিরে আসে এবং হোয়াটম্যান পেপারে একটি বস্তু আঁকেন। কয়েকটি চেনাশোনার পরে, বাচ্চারা কী একসাথে আঁকেছে তা তাদের দেখান এবং তাদের উত্সাহিত করুন।
শ্যুটআউট গেম
কোনও পুরস্কার ঘোষণা করুন - একরকম খেলনা। সর্বাধিক মনোযোগী শিশু এই পুরস্কারটি পাবে। হ্যাঁ বা না উত্তর দেওয়ার জন্য প্রশ্নগুলি প্রস্তুত করুন। বাচ্চাদের জিজ্ঞাসা করুন। যে ভুল করে সে অংশগ্রহণ থেকে বাদ যায়। প্রশ্নগুলি সহজ হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ: গ্রীষ্মের তুলনায় শীতকালে কি শীতল হয়? হ্যাঁ, সবাই কি বৃহস্পতিবার বিশ্রাম নিচ্ছেন? "না" ইত্যাদি
"ভোজ্য-অখাদ্য"
প্রত্যেকে এমন একটি খেলা জানে যা অনিচ্ছাকৃত ভুলে যায়। উপস্থাপক বলটি ধরে এবং এটিকে একটি শব্দ সহ এলোমেলোভাবে শিশুদের দিকে ছুড়ে দেয়। শব্দের অর্থ যদি একটি ভোজ্য বস্তু হয়, তবে শিশুর অবশ্যই বলটি ধরে ফেলতে হবে, তবে এটি যদি অখাদ্য হয় তবে তার হাতের তালু দিয়ে তা মারতে হবে। ছোট এবং সামান্য বিভক্ত এমন একটি বল চয়ন করুন যাতে শিশুরা যাতে আঘাত না পায়।
"চিড়িয়াখানা"
বিভিন্ন প্রাণীর নাম নিয়ে আগে থেকেই কার্ড প্রস্তুত করুন। শিশু এসে কার্ডটি নিয়ে যায়। অঙ্গভঙ্গি, মুখের ভাব এবং গতিবিধি দিয়ে বাচ্চাকে অবশ্যই বাচ্চাদের বাকী বাচ্চাদের দেখানো উচিত। শিশুরা অনুমান করার চেষ্টা করছে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি মিষ্টি পুরষ্কার প্রাপ্ত।
"রেস"
একটি পিন লাইন প্রস্তুত। প্রতিটি শিশু ট্র্যাকের দিকে আসে, তার হাতে একটি প্লেট পায় এবং সে কী ধরণের গাড়ি তা জানায়। এর পরে, তাকে অবশ্যই সাবধানে পিনগুলি ছিটকে না দিয়ে ট্র্যাকটি পাস করতে হবে। স্টপওয়াচ সহ উপস্থাপক ক্ষণস্থায়ী সময় চিহ্নিত করে। বিজয়ী একটি স্যুভেনির পায়।